3D Gaussian Splatting 将场景表示为大量三维高斯椭球体的集合。每个椭球体拥有位置、形状、颜色和透明度属性,通过可微渲染进行端到端优化,最终实现无与伦比的真实感。
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显式场景表示
用可见的三维高斯椭球体直接表达场景几何,而非黑盒神经网络,每个椭球体参数物理意义明确。
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实时光栅化
将高斯椭球体投影到二维像素平面上"溅射"渲染,充分利用 GPU 并行能力,实现百帧以上流畅渲染。
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可微分优化
通过最小化渲染图像与真实照片的差异,自动学习场景中每个高斯椭球体的最优形状、颜色与位置。
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球谐函数着色
使用球谐函数对每个椭球体的颜色进行视角相关建模,精确还原金属、玻璃等材质的高光与反射。
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从照片重建
输入普通手机拍摄的多角度照片,经过 COLMAP 相机标定,自动生成完整的三维高斯场景表示。
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WebGL 实时预览
训练好的场景可直接在浏览器中流畅浏览,无需安装任何软件,手机打开即可体验沉浸式三维空间。